关于unity中数据的简单存储和EditorPrefs.DeleteAll()的谨慎使用
Unity中有PlayerPrefs和EditorPrefs两种,图片里列举了 这两种方式的存储和获取方法,其中EditorPrefs比PlayerPrefs多了一个bool的存储和获取。 ...
Unity中有PlayerPrefs和EditorPrefs两种,图片里列举了 这两种方式的存储和获取方法,其中EditorPrefs比PlayerPrefs多了一个bool的存储和获取。 ...